
Tenderradar - Tenderfigyelő Web Oldal
A beállított nemzetközi TED és egyéb tenderpublikáló oldalak figyelésére, saját cégnek, termékportfóliónak releváns tenderek kikeresésére
Feltérképezi a magyar sportszponzorokat, sportágra szabott VR/AR/AI-ötleteket gyűjt, és cégenként a márka színeiben elkészíti a személyes webes pitch decket és a megkereső levelet – minden lépésnél emberi jóváhagyással.
Az ARworks (budapesti VR/AR/AI-stúdió) azoknak a magyar cégeknek akarta megmutatni, hogyan hasznosíthatják digitális élményekkel a sportszponzorációjukat, amelyek már most is támogatnak csapatot, szövetséget vagy sportolót. A cél: cégenként személyre szabott, a márkához illő ajánlat, tömeges „spam” nélkül – és egy rendszer, amely a kutatástól a kiküldési listáig végigviszi a folyamatot, miközben minden fontos döntés emberi kézben marad.
A PitchArena egy hatlépéses folyamatot visz végig, minden lépés után döntési ponttal: sportágak → ötletek → cégek → prezentációk → kontaktok → kiküldés. Semmi nem megy ki emberi jóváhagyás nélkül. Piackutatás: forrásolt adatbázis 41 sportág népszerűségéről és 969 szponzorkapcsolatról (418 cég), havonta frissíthető. Ebből készült a nyilvános Szponzortérkép: élő hálózati térkép, ahol a sportágak és a szponzorok mozgó gráfban jelennek meg, kereséssel, ágazati szűrővel, teljes képernyővel és ötlépéses interaktív bemutatóval. Ötlettár: sportágra szabott VR-, AR-, AI- és érintőképernyős ötletek (323 sablonötlet + AI-val bővítve), az ARworks 184 korábbi referenciájára építve. Az ötletek a sportág mozdulataira épülnek – például a VR a lábat nem követi pontosan, ezért a fociban fejelésre épül a szimulátor. Személyes pitch deck: cégenként egy webes prezentáció a márka logójából és weboldalából kinyert színekkel (WCAG-kontrasztkorrekcióval), Gamma-szerű lapozással, áttekintő nézettel, sportmotívumokkal és ötletenként „Miért jó ez önöknek?” blokkal. A kontaktkutatás nyilvános forrásból dolgozik, a megkereső levelek személyre szabottak; a kiküldést egy külső ügynök (OpenClaw) végzi napi 3–5 levéllel, API-n keresztül. Mögötte: Next.js 16, React 19, TypeScript, Drizzle ORM, Postgres 16 (helyben PGlite), Postgres-alapú feladatsor és többprovideres AI-réteg (Claude, OpenAI, Perplexity, DeepSeek, Gemini) fallbackkel, költségnaplóval és havi kerettel. Admin-CMS marketingmodullal (tartalomnaptár, hirdetések, eDM-sablonok, leadek), kétnyelvű (HU/EN) kampányoldal. Élesítés: GitHub Actions építi az image-et, a Coolify automatikusan telepíti egy Hetzner-szerverre. A teljes rendszer Claude Code-dal, vibe coding módszerrel készült: egyetlen hosszú kiinduló briefből, amelyből a Claude először részletes specifikációt írt, majd éjszaka önállóan megépítette és pilotban lefuttatta a rendszert. A „A rendszer” oldal (/rendszer) a nyilvánosság számára is bemutatja az admin felületet képernyőképekkel és videóval.
Két nap alatt (2026. szeptember 25–26.) a brieftől az élesítésig: a rendszer a www.sportszponzor.hu címen fut. A pilot 5 céggel (OTP Bank, MOL, Telekom, Tippmix, MVM) 5 személyre szabott decket, 19 kontaktjelöltet, 19 levélpiszkozatot és 12 új AI-ötletet adott, kb. 1 dollár AI-költséggel. Kb. 25 000 sor kód, 59 egység- és integrációs teszt és 18 böngészős (e2e) teszt, CI-vel. A fejlesztés 13 promptból állt, kb. 9 óra aktív munkával.
Ez az a prompt, amellyel a projekt elindult. A további iterációkat a prompt library mutatja be.
Készítsd el az alábbi vázlatban imertetett rendszert, a folderben ehhez találsz segítséget:
1.SabVibeCOdingRules – ezek alapján tervezd meg és vlóasítsd meg a projektet, folyamatosan ellenőrizd vissza magad ehhez az anyaghoz, amikor kész a fő rendszer, akkor a keiégszítő marketing, sales, stb funkciókat is csináld meg
2. ARwork Profilet a VR/AR/AI és más öteltek generálásházo tudod esetelg inspriációnak használni – illetve onnan példákat venni – illetve ugyaneere jó az ARworks-tudasbazis folderben található adatok, információk
Van a folderben egy OpenAI Api - azt 10-12 kép, design javaslatra használhatod- több képet ne csinálj
Arowrks web odlal: [www.arworks.hu](https://www.arworks.hu)
ALÁBB A VÁZLAT - melyből első lépésként persze csinálj magadnak egy részletes specifikációt (ezt mentsd i el a folderbe)
Egy olyan kampányt akarok csinálni az ARworks-nek, ahol a magyarországon legnépszesrűbb csapat és egyéni sportok támogató cégei (az ottani marketingesek valamint a reklámügynökségeik munkatásai) akik viszonlyag nagy összeggel támogatják e sportokat, sportolókat, szövetségeket, csapatokat) kapnak egy proaktív, webes linken megnyitható anyagot eg személyre, rájuk, a márkájukra, termékükre írodott e-mail levél kséretében arról, hogy hogyan tudnák használni a VR és AR és AI technológiát (virtuális edzők, versenytársak, ai átlal vezérelt ellenfél, stb, stv) tgechnolóinákat arra, hogy rendezvényeinke, üzelteikben, promócióikban de akár belső dolgozó esmeényeken, kihasználják hoyg egy egy hires sportolot, csapatot, vagy általában egy sportágat támogatják és további jogdíj fizetés nélkül használhatják a sportolók, csapatok neveit, arcait, megjelenését, etc
A cégek sok-sok pénzt költenek a csapatokra (kézilabda, foci, kosár, vizilabda – vagy pl szövetségek vívás, úszás, stb -támogatására és ez is egy módja, hoyg realizálják, kihasználják a támogatást)
Ennek keretében cisnáltunk pl kézilabda VR szimulátort most az Alfa biztosítónak – és régebben még a Telekomnak is szintén VR szimulátáort (A veszprmi kézi csapa tnak)
A folyamat a következő kellene, hogy legyen – mind magyarországra, maygar relevnaciával
1. Lépés - Sportok
- 1. népszerű hazai sportágak azonosítása – komoly internets kereséssel, statisztikákkal, forrásokkal megalapaozve (ehhez adok perplexitiy API-t) – folderben connections,txt ben
o Ebből csinálsz egy belső adatbázissal, forrásokkal, adatokkal – ezeket időről időre lehet frissítjük
- 2 – ÖTLetek: AR/AR/VR alapú digitális megoldások a sportokhoz kötődően.
a sportágakból azok kiváalsztása, melyekre, melyek egyes elemeire jó, látványos, játékos VR/AR/AI játékot, szimulációt, érdekes ügyfélnek szóló produktivyt toolt, bármiley e technológiákat használó digitális megoldsát lehet csinálni (foci általában nem jó mert a VR a lábat nemérzékeli – de fejelgetéshez jó VR-t lehet csinálni – mert a fejet és kezet tudja pozicionálni) – nem 5 és nem 50 sport kell – szerintem 20-30körült
- De lehet ez sportmúzeum, régi sprotcsarnok VR bejárás,sportra felkészítő skill tesz, a sportról való tudást tesztelő sport kvíz, vagy vizsga, stb. srb – az AI lehet szöveges, audio, video, a VR lehet 3D vagy 360 video, az AR lehet saját eszközööön vagy átadott eszközök é s még bármiylen más megoldás, ötlet, irány
o Erre csinálhatsz valami belső admin felületet, am n meg lehet nézni, látjuk , a javaslataidat, mind a sportra, mind a VR szimulátorra – de a user e ponton jóváhagyhatja és akár módosíthatja a sportágat, ötletet
o
- 3. Cégek
- Ha megvannak az ideálsi sportok amleyekre jó VR/AR/AI ötleteket lehet találna, akkor webes kereséssel meg kell keresned e sport, e sporthoz tartozó egyesületek, csapatok, e sportot űző sportolók magyar céges támogatóit – bankok, autós cégek, fmcg, gyárak bármi, üzemek, éellmiszer, energia, bármiilyen wszketor
o Ezt ( A sportokat és támogatóikat) , mint köztes, érdekes eredményt – ez egy dashboard – egy látványos web oldalra ki kellene tenni – ez egy piackutatás, amit majd szerintem havoonta fogunk frissíteni – megfejelve a VR/AR/AI-s ötletekkel (de ez ki be kapcsolható info, nem ez a léyneg)
o Sokszor nem is újsághir a megoldás, hanem a sportoló, csapat, egyesület tagjairól készült fotók elemzése – azon rajta lesz a szponzot neve, logója (lehet képelemző részt is bele lehet tenni. Ehhez adok deepseek API kulcsot, teszteld, hogy jó eredményt ad-e – ha nem, használj mást
Az első lépés eddig tart.
4. Egyedi céges prezentációk az ötletekről, az adott cégre dedikálta
- Majd ha megvannak a sportágak, azok VR szimultáor/AR/AI alapötletei valamint az adott sporthoz köthető cégek, akkor az eddigiek alapján minden cégre csinálsz egy alweboldalt, amely az adott brand színeit, stílusát használja, ahol bemutatod egy html ként megcsinálkt designos prezentációban, melyet jobbra balra tud léptetni a user és van egy áttkeintő nézet is (mint a gamma prezentációs platformon) (meg bármi, amitől szerinted érdekesebb, látváynosabb lesz, animációk, mozgások – sporthoz kötődően aze gyes sportágakhoz lehet egy-egy motivum – labda, sporteszköz, dobogó, potnszám, bármi) – a prezi oldalai teljes oldalban jelennek meg, nem kell lefelé scrollozni – 1 oldal 1 sldie és jobbra balra lehet lépteni
o neki javasolt VR szimultáort/AR/AI ötletet
Mi az ötlet . emléketetes, beszédes, kreatív név
ARworks gyors, releváns összfoglaló
A technológia rövid, eygszerű leírása
HOl használhatná (promó, meccsek, bevásárlóközpon promóció, kasszasor, fiók, üzlet, stb)
Milyen előnyei vannak, milyen érétkei – miért fog működni
Egy erős bemutató fotó, generált, valós sportolóval, valós user élményt bemtuatandó – VR-nél pllátszik ahogy játszik vele valaki és látoma screenshotot – európai ember – AR ben látszik, hogy pl ahogy valakinek egy telefon van a kezépben, aminek a képernyőjéj annak élőképén megjelnik valami sportaktiváció – AI ban egy virtuális sposrtkommentátor kommentál, sportszakértővel beszélget a user – eyg AI edzővel vitatja meg a stratégiát – AI supporttal mezt tervcez, stb
Hasonló projektek, amiket csináltunk
ARworks gyors bemutatás, példaprojektek – ez minden ajvaslatnál azonos
Egy látványos, szeméylre szóló menő, sikeres pitch deck több ötletről (2VR, 2AR, 2AI, esetleg TOuch)
- Ezzel előállnak cégnevek és linkek, amelyeken a prezentációk vannak
o Maguk a prezenációk a web oldal aloldai – pl sportszponzoracio.hu/opel
5. KOntak név, email, linkedin kontakt gyűjtés
- Ez után meg kell találni, hogy kinke tudnánk az dott cégen belül elküldeni a ajvaslat linkjét
o E-mail cím
o Linked in link – keresére
o Cégnek dolgozó ügynökség, stb
6. Eredmény adatbázis
A teljes munkafoylamatnak az eredménye
- A végeredmény egy a hostoló domaninen tokennel/pw-vel elérhető Adatbázis sheet melyben egy sorban van
o Az egyedi ötleteket felsorló html prezentáció linkje – a címzett neve (cége ,titulsusa) – a sportág – a tech ötlketek 3-4 szóben – a cég neve, a kontakt neve és az öteltetk alapján megírt e-mail szövege.
o Ezen adatbázist fogja a kiküldést végző engine végigvenni és kiküldeni a leveleket a linkekkel egy egy adott cég marketingesének
o Ugyanaz a link több cimzettenk is kimehet
o E-mail szöveg – megszólítás, a konkrét cégnek szóló, az ötletet már felvezető 2-3 monndat – CTA – záródmondat – a teljes levél szövege
A tlejes process egyszer lefut – egyes pontokon admin döntésekkel. Az ötletek generálása előtt az admin meghatározhatja, hogy mely sportágakra, mely cégekre- cégre készüljenek azok el (a cél, hogy ne rengeteg ötelt, link szülessen – hanem az első 5-10 ötlet alapján még finomhangoljuk a renszert)
Az elején ki nem álavsztott sportágakra, cégekre később, utólag is lehet generáltatni az html preziket és linkeket.
Ileltve még később új sportágak, cégek is belekerülhetnek
A kész adatbázisból egy openclaw ügynök fogja, saját e-mailjét használva folyamatában napi 3-5 mailként kiküldeni a maileket, bennük az ötleteket tartalmazó profi ptich deck prezentációkkal.
A rendszer futhat egyenlőre saját gépen - később coolify postgres16-ra teszük talán, hetzner serverreRészletes prompt folyamat megtekintéseKapcsolódó

A beállított nemzetközi TED és egyéb tenderpublikáló oldalak figyelésére, saját cégnek, termékportfóliónak releváns tenderek kikeresésére

Online hírdetésekhez (FB, Adwords) banner hirdetéseket több méretben készítő web oldal

Teljes háttéradatbázisos web oldal, mely bemutatja az itthon található összes kínai autómárka, összes modeljét. kategóriánként, jópofa szűrőkkel, vizalizációval.
Beszélgessünk arról, hol van valódi AI-potenciál az Ön működésében – és mi az a lépés, ami már két héten belül eredményt hoz.
Sok lehetőség közül azt választjuk ki, amelyik valóban működik.